jueves, 15 de mayo de 2014

EL SISTEMA OPERATIVO

SISTEMA OPERATIVO


El sistema operativo es algo así como el rey de los programas. Sirve de punto de unión entre el usuario, todos los otros programas que se ejecuten en el PC y el hardware y los dispositivos que están conectados a él.
Windows es el sistema operativo más conocido y usado del mundo.
¿QUE HACE EL SISTEMA 
OPERATIVO?
                                                                                INTERACTUAR CON EL USUARIO

                                                                                         Los sistemas operativos proporcionan un entorno para que el usuario pueda hacer con facilidad lo que quiera hacer. Cosas como abrir un programa o imprimir un documento.
La interfaz de usuario: permite dar órdenes (comandos) al sistema operativo. Hay dos tipos básicos:

Interfaz gráfica de usuario (GUI): Los comandos se representan por iconos, botones u otros elementos gráficos. El ratón es la herramienta principal para interactuar con ellos. Es la interfaz estándar hoy en día.
Interfaz de línea de comandos (CLI): El usuario debe escribir los comandos tecleándolos línea a línea con un formato concreto. Esta es la interfaz de los sistemas operativos más antiguos, como MS-DOS.

TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS


    Hay criterios distintos para distinguirlos. Cuatro típicos son:
    Monousuario/Multiusuario. En función de si el sistema operativo permite acceso a un solo usuario de cada vez. O si varios de ellos pueden acceder al mismo tiempo a sus programas, compartiendo los recursos de la computadora.
    Monotarea/Multitarea. Según el sistema operativo pueda ejecutar sólo un programa o varios simultáneamente.
    Monoprocesador/Multiprocesador. Dependiendo de si el sistema operativo es capaz de aprovechar la capacidad de proceso de una CPU o de varias a la vez.
    Centralizado/Distribuido. En un sistema centralizado el sistema operativo se limita a una sola computadora. Uno distribuido liga un conjunto de sistemas autónomos, donde los usuarios pueden acceder a recursos remotos igual que si estuvieran en sus propias computadoras.

      HARDWARE

      HARDWARE

      La definición más simple de lo que es un hardware, es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
      Dentro de todo hardware, existe una categorización específica. Categorías que siempre van a ser cinco. La primera de procesamiento, la segunda de entrada, la tercera de salida, la cuarta de almacenamiento y la quinta de comunicación.
      Los sistemas operativos deciden la prioridad con la que los dispositivos deben tener acceso a los recursos del sistema y en qué condiciones, igual que con el software. Interactúan con los drivers de los componentes de hardware y dispositivos, y los gestionan
      Un sistema operativo sirve también de enlace entre el hardware y el usuario. Lo que éste hace con el ratón o el teclado (u otros) dispositivos de entrada) tiene un reflejo en el sistema operativo. Y a través de él puede tenerse acceso a dispositivos de salida como la impresora o la pantalla.

        BROWSERS


        BROWSERS    

        Son los programas que permiten ver las páginas de la Malla Mundial o WWW se llaman en inglés browsers. El verbo to browse viene de una antigua palabra francesa que significa "brote de una planta", y su sentido inicial era "mordisquear, ramonear", que es lo que hacen los herbívoros. De ahí pasó a significar "echar una ojeada" (por ejemplo, a las cosas de una tienda) u "hojear" las páginas de un libro. 
        Pero los que están extendiéndose más son "navegador" y "explorador", porque los usan los programas dominantes en el mercado, pero que tienen el problema de estar ligados a sus nombres comerciales (Navigator y Explorer). Usan dos metáforas distintas: que la Malla Mundial es un océano (que por lo tanto se puede surfear o navegar), y que es un territorio desconocido (que hay que explorar).
        Estamos ante uno de los casos en el que se dan más posibilidades de adaptación: uso directo del término inglés, traducción del sentido, creaciones descriptivas, creaciones metafóricas, marcas comerciales.

        SOFTWARE

        SOFTWARE
        El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
        El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional.


          Funciones del software:
          Administrar los recursos de computacionales
          Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos
          Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.

          Programas de Software
          Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.


          Tipos de Software
          Software del sistemaEs un conjunto de programas que administran los recursos de la computadora. Ejemplos: Unidad central de proceso, dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos, el software del sistema administra y controla al acceso del hardware.

          Software de aplicacionesProgramas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea especifica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de calculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar.

          Software de usuario final: Es el software que permiten el desarrollo de algunas aplicaciones directamente por los usuarios finales, el software del usuario final con frecuencia tiene que trabajar a través del software de aplicación y finalmente a través del software del sistema


          HERRAMIENTAS COLABORATIVAS

          HERRAMIENTAS COLABORATIVAS


          Una herramienta colaborativa o Groupware es un conjunto de de aplicaciones ( Programas ), que sirven  principalmente para la integración de proyectos ye sean de colegio, empresa o de fin comunitario; que involucran gran cantidad de usuarios. Por lo tanto una herramienta colaborativa  sirve para intercambiar información ( vídeo, audio, imágenes, texto, etc ) entre usuarios para lograr hacer un trabajo de conocimiento táctico y explicito y por consiguiente  se genera la posibilidad de gestionar conocimiento.

          Estas herramientas las puedes encontrar como software  libres o comerciales que permiten a los usuarios comunicarse y trabajar conjuntamente sin importar que estén reunidos físicamente, esto facilita el trabajo y reduce tanto tiempo como costos. La mayoría de herramientas colaborativas trabajan bajo el concepto de cliente servidor, donde los clientes son los usuarios que hacen uso de un servicio y el servidor se encarga de ofrecer este servicio.

          Las herramientas colaborativas requieren de 2 tipos programas o software para poder establecer un conversación entre los usuarios que hacen uso de este servicio y son:

          PROGRAMAS SERVIDORES: son aquellos que permiten ofrecer un servicio, que generalmente se ejecutara en un servidor web; accesible desde Internet, una Intranet, una red privada o alguna de sus variaciones. Su función es coordinar el flujo de información y alojar en muchos casos esta información.

          PROGRAMAS CLIENTE: son software que tiene cada usuario en su computador  y que le permite  acceder a los servicios, y que son capases de ver información publicada por otros usuarios o publicar la propia.

          Las herramientas colaborativas más destacadas  y que son modernas son:
          - Moodle
          - Zimbra
          - MediaWiki
          - phpGroupWare
          - Microsoft Exchange
          Estos  programas  tienen una finalidad y es fomentar el trabajo en equipo (grupo) y fomentar la colaboracion.

          BASE DE DATOS

          BASES DE DATOS    
          Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las bases de datos.

          El término de bases de datos fue escuchado por primera vez en 1963, en un simposio celebrado en California, USA. Una base de datos se puede definir como un conjunto de información relacionada que se encuentra agrupada ó estructurada.
          Desde el punto de vista informático, la base de datos es un sistema formado por un conjunto de datos almacenados en discos que permiten el acceso directo a ellos y un conjunto de programas que manipulen ese conjunto de datos.
          Cada base de datos se compone de una o más tablas que guarda un conjunto de datos. Cada tabla tiene una o más columnas y filas. Las columnas guardan una parte de la información sobre cada elemento que queramos guardar en la tabla, cada fila de la tabla conforma un registro.

          Características

          Entre las principales características de los sistemas de base de datos podemos mencionar:
          • Independencia lógica y física de los datos.
          • Redundancia mínima.
          • Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios.
          • Integridad de los datos.
          • Consultas complejas optimizadas.
          • Seguridad de acceso y auditoría.
          • Respaldo y recuperación.
          • Acceso a través de lenguajes de programación estándar

          COMERCIO ELECTRONICO

          EL COMERCIO ELECTRONI CO
          El comercio electrónico ha presentado una evolución vertiginosa en los últimos años . Lo que comenzó con transacciones comerciales electrónicas se ha convertido en una herramienta imprescindible tanto a nivel particular como empresarial .


          Este manual combina los elementos teóricos y prácticos para la comprensión y utilización del comercio electrónico a través de Internet. Ofrece una visión global de todos los aspectos relacionados con la realización de intercambios online . Controlará Internet como medio de compra y venta, conociendo los aspectos, conceptos y sitios más relevantes. Adquirirá las claves para la utilización de la Web como herramienta comercial, así como las formas de proteger su seguridad durante la navegación.

          EL COMERCIO  ELECTRÓNICO  A NIVEL NACIONAL

          Este artículo pretende informar sobre la existencia y diversas modalidades que incluye el Derecho informático y crear conciencia acerca de la posición que deben tomar los diversos actores económicos en la era de la información para asegurar una adecuada política de seguridad de la información que , ante la falta de una legislación nacional sobre el tema, debe basarse en los estándares internacionales , el derecho comparado y autonomía de la voluntad. La metodología empleada para explicar las diversas áreas de impacto es la seguida por la norma ISO 27001 en el dominio que hace referencia al cumplimiento y que comprende: La protección de datos personales; la contratación de bienes informáticos y telemáticos; el derecho laboral y prestación de servicios, respecto de la regulación de aspectos tecnológicos; los servicios de comercio electrónico; la propiedad intelectual, y el tratamiento de los incidentes informáticos.


          EL COMERCIO  ELECTRÓNICO  A NIVEL INTERNACIONAL

          Las Cuestiones tributarias Más Importantes relativas al comercio electrónico están Relacionadas Con La fiscalidad internacional. Los Principales Temas Que se suscitan en Relación Con La imposición directa Sobre el comercio electrónico, en primer lugar, La calificación De Las Rentas obtenidas; en Segundo Lugar, la determinación de la residencia de Los Sujetos intervinientes, y, en Tercer Lugar, la controvertida Aplicación del Concepto de Establecimiento permanente en las Operaciones Comerciales y consumibles.